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    Depois de confirmar o lançamento de seu novo título Diablo no Android e iOS, a Blizzard finalmente lançou Diablo Immortal no Android e iOS este mês. Embora o título tenha recebido uma quantidade razoável de críticas por seu sistema de microtransações, a Blizzard supostamente ganhou mais de US $ 24 milhões de Diablo Immortal nas primeiras duas semanas de seu lançamento. Confira os detalhes logo abaixo!

    Detalhes de ganhos de Diablo Immortal revelados

    De acordo com um recente relatório compartilhado pela empresa de análise de dados AppMagic em Relatórios do GameDev, A Blizzard tem ganhou US $ 24,3 milhões em receita de Diablo Immortal nas primeiras duas semanas de seu lançamento global. Isso aponta para um enorme sucesso para o título, apesar das duras reações que recebeu.

    Segundo a reportagem, Diablo Immortal faturou US$ 13 milhões na Apple App Store e cerca de US$ 11,3 milhões na Google Play Store. Além disso, sugere-se que a O título free-to-play atraiu mais atenção nos EUA e na Coreia do Sul, com downloads chegando a 5 milhões nessas regiões. O jogo teve mais de 8,5 milhões de downloads globalmente. Enquanto os EUA contribuíram com 43% da receita total, Coreia do Sul e Japão contribuíram com 23% e 8%, respectivamente.

    Então, parece que a Blizzard teve sucesso na implementação de seu controverso sistema de monetização em Diablo Immortal para obter a maior receita. Para referência, o Apex Legends Mobile faturou apenas US$ 4,8 milhões em sua primeira semana, o que parece minúsculo em termos de ganhos do Immortal.

    Enquanto isso, o gerente geral da Blizzard, Rod Fergusson, recentemente sugerido que o próximo Diablo 4 virá com um conjunto diferente de sistemas de monetização em comparação com o Diablo Immortal. Será um jogo de preço integral e está programado para chegar em 2023 para consoles PC, PlayStations e Xbox. As inscrições do beta fechado já estão abertas.

    Então, você já jogou Diablo Immortal no seu dispositivo Android ou iOS? Se você fez, conte-nos sua experiência nos comentários abaixo. E se você ainda não o fez, você pode baixar o jogo do Loja de jogos ou o Loja de aplicativos através dos links correspondentes agora.



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    Formado em Engenharia de Alimentos pela UEFS, Nilson Tales trabalhou durante 25 anos na indústria de alimentos, mais especificamente em laticínios. Depois de 30 anos, decidiu dedicar-se ao seu livro, que está para ser lançado, sobre as Táticas Indústrias de grandes empresas. Encara como hobby a escrita dos artigos no Curioso do Dia e vê como uma oportunidade de se aproximar da nova geração.