Um ex-engenheiro da Rockstar sugeriu que a empresa pode ter reconstruído sua engine principal durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, que trabalhou em títulos como GTA 5 e L.A. Noire.

    Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o longo tempo de produção do jogo pode estar relacionado a mudanças profundas na RAGE Engine. Ele não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no contexto da indústria.

    “Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o ex-engenheiro. Ele também comentou que a evolução tecnológica dos últimos anos justificaria essa decisão.

    Carr disse que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo jogo. Ele lembrou que a arquitetura de tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, originalmente feito para gerações anteriores de consoles.

    O intervalo entre os lançamentos também foi citado como um motivo para uma base tecnológica mais moderna. O ex-desenvolvedor destacou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas existentes em seus jogos.

    Apesar das declarações, Rob Carr reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento. Suas observações são baseadas em experiência prévia e no cenário geral do setor de games. Nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar.

    A RAGE Engine é o motor gráfico proprietário da Rockstar, usado em seus principais jogos de mundo aberto. Introduzida em 2006, ela passou por várias evoluções para suportar sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial.

    Uma possível atualização ou reconstrução da engine para GTA 6 pode representar um avanço técnico para a franquia. A ferramenta é um dos pilares das produções do estúdio, permitindo a criação de mundos grandes e detalhados.

    Quanto ao lançamento, GTA 6 está confirmado para chegar em 19 de novembro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar ainda não anunciou uma versão para PC oficialmente.

    O lançamento marca o retorno da série após mais de uma década desde GTA 5. A campanha de divulgação do jogo deve se intensificar nos próximos meses, conforme a data de estreia se aproxima.

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    Formado em Engenharia de Alimentos pela UEFS, Nilson Tales trabalhou durante 25 anos na indústria de alimentos, mais especificamente em laticínios. Depois de 30 anos, decidiu dedicar-se ao seu livro, que está para ser lançado, sobre as Táticas Indústrias de grandes empresas. Encara como hobby a escrita dos artigos no Curioso do Dia e vê como uma oportunidade de se aproximar da nova geração.